紙舟讀畫
流言
《流言》討論留白時,先區分自己想知道與理解所必需的資訊。片段引用可以讓觀點更清楚,但也要交代必要的前後情境,避免文字離開原處後被賦予相反意思。某項批評是否合理,與評論者平常喜歡什麼並沒有直接等號。

- Lose Your Touch
《流言》想讓推薦更有用,可以說明步調、氣氛與可能需要適應之處。評論裡的例子最好能代表正在談的問題,若只挑最極端的片段,容易讓整體印象失去比例。不必用是否看懂來否定感受,先確認彼此掌握的資訊差在哪裡。
- 啓動復仇系統
我不把另一種共鳴當成對自己的否定,因為讀者的生活背景不同,同一個片刻原本就可能有不同重量。對某種安排的批評是否重要,還需要看它影響哪些部分,少量局部問題不一定能代表整體閱讀都失敗。不同讀者在意的面向不同,因此同樣片段可能留下相反感受。
- Warble生存之戰
他人的失望值得先聽完。喜歡的理由各有位置。不同讀法未必能換算成高下,有人細看畫面,有人跟住事件,交流的價值也可能只是知道另一種注意方式。
- TouchTouch
他人的解釋可以帶來線索,仍值得回到正文確認是否成立。對於多種可能解釋,可以比較各自依據,而不是只選最驚人的。推薦給不同讀者時,可以調整重點,而不只是重複自己的評分。



